スターボム・コインボムを〇個消そう!ってミッション、初見だと困りますよね。
今回は「スターボム・コインボムってそもそも何チェーンすればいいんだ?」「そんな中途半端なチェーン数どうやって?」「お勧めの方法ないの?」こんな疑問にお答えします。
以下の流れで解説していきます。
- スターボム・コインボムの解説
- おすすめの方法を紹介【9個】
スターボム・コインボムの解説
まずは「スターボム・コインボム」を生成するのに必要な消去数を見ていきましょう。
スターボムについて
- 11消去 → 〇少し出やすい
- 12消去 → 〇少し出やすい
- 13消去 → ◎出やすい
- 14消去 → ◎出やすい
- 15消去 → ◎出やすい
- 16消去 → △出にくい
- 17消去 → △出にくい
- 18消去 → △出にくい
スターボムの効果は「経験値+10」です。
1プレイ最大800の経験値ですが、スターボム1個で810みたいな感じで、限界突破できます。
よくある勘違いとして、「経験値810はタイムボムのおかげ」と思っている方がいますが、正しくは「スターボムのおかげ」です。
コインボムについて
- 13消去 → △出にくい
- 14消去 → 〇少し出やすい
- 15消去 → 〇少し出やすい
- 16消去 → ◎出やすい
- 17消去 → ◎出やすい
- 18消去 → ◎出やすい
- 19消去 → 〇少し出やすい
- 20消去 → △出にくい
コインボムの効果は「獲得コイン+10枚」です。
おまけの知識
体感の生成確率
正直高確率と言っても、スターボム・コインボムともに、生成確率は体感1/3程度です。毎回毎回の消去にあんまり期待しすぎない方が精神衛生上良いかもです。
+Bombでマイナス1
知識として「+Bombアイテム使用で生成消去数が1ずつ減る」ということは知っておきましょう。
つまり+Bombアイテムを使用すると、スターボムの高確率消去数は「13~15消去」から「12~14消去」に、コインボムの高確率消去数は「16~18消去」から「15~17消去」に変わります。
21消去以上は確定スコアボム
21消去以上すると100%必ず「スコアボム」が生成することも覚えておきましょう。
お勧めの方法を紹介【9個】
それではスターボム・コインボムを出すお勧めの作戦を紹介していきます。全部で9個あります。
厳密には、2つのボムの生成消去数は違いますが、双方似たような中途半端な消去数ですので、同じ作戦で狙っていくことができます。
作戦1:マレ系を使おう!
一番お勧めの方法はマレフィセント系を使うことです。
マレフィセント系のツムの特徴は「周りのツムも巻き込んで消す」ですが、これがちょうど21消去未満の中途半端な消去数を連発してくれます。
脳死で何も考えなくてもいいのがとっても魅力的です。
具体的なマレフィセント系のツムを以下にまとめました。
- マレフィセント
- マレフィセントドラゴン
- 邪悪な妖精マレフィセント
- 魔女マレフィセント
- マスカレードマレフィセント
- マレウスドラコニア
注意として、魔女マレ、マスカレードマレは消去範囲が大きいので画面端でチェーンすることを意識すると良いです。
またマレ系はスキルレベル1だと効果時間が短く難しいですが、1スキル2~3消去でも十分優秀ですよ。
こちらの記事でマレウス(マレ系)のコツを存分に語っているので、マレ系に苦手意識がある方はザっと一読してみると良いかもです。
作戦2:その他マレ系のツム
前述したマレ系以外の「周りを巻き込んで消すツム」を以下にまとめました。どれもお勧めです。
- パンプキング
- パイロットルークR2D2
- 大将ミッキー
- グリム
- エルサ&サラマンダー
- ローズDブケイター
- ナミネ
- ホリデーティンク
パンプキングなんかは、消去がゆっくりで時間をかけて消えてくれますので、ゆとりをもって消すツムを探せますのでマレ系が苦手な方にもお勧めです。
作戦3:雪の女王エルサ作戦
雪エルも個人的に結構使ってます。
スキルはマレ系と似てますが「消去範囲が大きい点」「ボムを巻き込んで消さない点」で異なります。
雪エルでスターボム・コインボムを狙う時にコツは以下です。
- 画面端で3チェーンする
- ボムを消さずに残す
画面端で3チェーンする
上写真のように画面端で3チェーンすることで消去範囲を抑えることができます。
ボムを消さずに残す
ボムを消さずに残して画面下に積み上げることで、画面端を消さずとも消去範囲を抑えることができます。
3チェーンが見つからなくなってきたら一度ボムを全消ししてリセットしましょう。
雪エルの純粋なコイン稼ぎのコツはこちらです。雪エルメインで使っている方・使いたい方はぜひ。
作戦4:Cバズ作戦
もしCバズことキャプテンライトイヤーを持っていればぜひ使いましょう。
スターボム・コインボムを出すコツは、下写真のように画面端をタップして消去量を抑える事です。
こちらの記事でも僕の最推しのCバズの魅力を語っているので一緒にどうぞ。
作戦5:ボム生成スキル持ち
ボム生成スキル持ちのツムも非常に簡単であり寄りのありです。
ただスキルを発動するだけで一定確率でスターボム・コインボムを生成してくれます。
ツムの例を以下にまとめました。
- ミスバニー
- スプリングミスバニー
- ティモシ―
- パレード白雪姫
- オウルチャーム
- アリエルチャーム
- プリンセスアリエル
- ポリデースティッチ など
自分のツムボックスから「ボムが発生するよ!」と記述のあるツムを探してみましょう。
ただ、記述からは判別できないのですが、ノーマルの無印ボムしか出さないツムもいるのでそこは注意です。
作戦6:シンデレラ脳筋作戦
+Bombアイテムを使用すると、スターボムは最低10チェーンから、コインボムは最低12チェーンから出ます。
2つのボムが出やすいゾーン「13~15チェーン」「16~18チェーン」には入っていませんが、試行回数無限のシンデレラなら死ぬほどスターボム・コインボムを狙えます。
ちなみにシンデレラはスキルレベルが上がるごとに、以下のように繋げるチェーン数が伸びていきます。括弧内は効果時間です。
- SL1:7チェーン(3秒)
- SL2:8チェーン(3.2秒)
- SL3:9チェーン(3.4秒)
- SL4:10チェーン(3.6秒)
- SL5:11チェーン(3.8秒)
- SL6:12チェーン(4秒)
SL4からスターボムが生成可能に、SL6からスターボムとコインボムの両方が生成可能になります。
シンデレラが上手くなりたい方はこちらを参考に。
作戦7:弱い消去系ツム作戦
13~18消去程度の弱い消去系ツムを使うのもありです。
ただ、これにはスキルレベルの調整が必要ですね。ちょっと面倒です。
SL1でちょうど13~18消去程度のツムの例を以下に並べました。
- メーター
- クルーズラミレス
- 鍵犬
- モーグリ
- レオナ
- 少年ゼアノート
- 強欲な悪女クルエラ など
扇風機作戦も有効
ちょっとやってみて消去量が多いな~って時は扇風機を3回くらい「ポポポン」と叩いてスキル発動です。
ツムがちょっと浮いて隙間ができて消去量が少し少なくなります。
作戦8:変化系ツム作戦
ちょっと面倒ですが変化系ツムもありっちゃありです。
あるツムを特定のツムに変化させてロングチェーンを繋ぎやすくするツムですね。
ロングチェーンで13~18チェーンを狙います。
- イーヨー
- ヤングオイスター
- オーロラ姫
- シャドウ
- ロバ耳キノピオ など
自分のツムボックスから「増えるよ!」「かわるよ!」と記述のある変化系のスキル持ちを探してみましょう。
作戦9:最悪自力でも行ける
本当になんのツムもない!って方は最終手段として自力でもできます。
やり方は以下の通り。
- どれか1種類のツムを決めてそれ以外のツムを消す
- ある程度溜まったらロングチェーン
これを1プレイ2~3回やります。
自力でやるならチャーム付きツムを使うと5→4アイテム使用で3種類になるのでお勧めです。
まとめ
それでは本記事のまとめです。
- コインボムは「11~18消去」で、特に「13~15消去」で出やすい
- スターボムは「13~20消去」で、特に「16~18消去」で出やすい
- 作戦1:マレ系【一番良い】
- 作戦2:その他マレ系の紹介
- 作戦3:雪エル
- 作戦4:Cバズ
- 作戦5:ボム生成系
- 作戦6:シンデレラ
- 作戦7:弱い消去系
- 作戦8:変化系
- 作戦9:最悪自力でも!
コインボム・スターボムミッションは初見だと困りますよね。始めたばかりの方もとりあえずマレ系は1体確保しておきたいところです。SL1でも1スキル中に2~3回中途半端消去できるのは魅力的です。
それでは今回は以上です。