今回はラグミこと、ラグビーミッキーの解説記事です。
ラグミはとっても使いやすいチャーム付きの消去系ツムですよね。
ですが、「すごく使いやすいし強いのは分かるんだけど、なんかコイン枚数伸びないんだよな・・・」って方結構いると思います。
本記事では、ラグミのコイン爆伸びのコツを解説します。1つでも参考になる内容があれば嬉しく思います。
以下の流れで解説していきます。
- スキル性能
- コイン爆伸びのコツ
- スキチケは使うべき?
スキル性能
各スキルレベルのスキル効果を以下にまとめました。
- SL1:消去数22個程度
- SL2:消去数24個程度
- SL3:消去数25個程度
- SL4:消去数28個程度
- SL5:消去数32個程度
- SL6:消去数37個程度
推奨スキルレベルはSL5以上です。
というのも、「SL4→SL5」と「SL5→SL6」で性能差が激しいです。ですので欲を言うとSL6にしたいところです。
コイン爆伸びのコツ
コツ1:ツムが詰まった状態でスキル発動
スキルは必ずツムが詰まった状態で発動しましょう。
これは最優先事項です。コイン稼ぎでは消去数こそ正義です。
コツ2:ボム3個の使い方
ラグミはスキルを発動するとボムを3個生成してくれます。
このボム3個が良い味出してるんですよね~。このボム3個を割るだけでスキルが溜まることも多いです。
ボム3個の使い方ですが、まず2個は即消しましょう。3個目のボムは状況によって使い分けます。
スキルが溜まりそうなら即割ってスキル発動です。まだスキルが溜まらなそうならマイツムを消してボムキャンしてスキル発動です。
コツ3:スキルゲージ繰り越しはしない
スキルゲージ繰り越しをすると、ツムが詰まった状態でスキルを発動できません。
ツムが詰まった状態でスキル発動をしたいので、基本的にスキルゲージ繰り越しは諦めましょう。
マイツムを多く消しちゃった場合も繰り越しは我慢してそのマイツムは捨てましょう。ゲージ繰り越しよりも消去数を優先です。
「スキルゲージ繰り越しって何?」ってなった方はこちらの記事で解説していますので参考に。
コツ4:スキルゲージを常に見る
スキルゲージを常に見て、あと何個でスキルが溜まるかを意識する癖をつけましょう。
そして前述の通り、スキルゲージ繰り越しはしない(できない)ので、マイツムはできるだけ過剰量消さないように気を付けましょう。
コツ5:フィーバーゲージを徹底管理する
あともう少しフィーバータイムが終わる時は、スキル発動を少し遅らせて、フィーバー直後にスキル発動しましょう。
また、ラグミはスキル発動後、ボムを3個自動生成してくれるので、ボム3個を利用してフィーバーインするのもありです。
コツ6:タイムボムを狙う
ラグミはチャーム付きなので盤面にツムが3種類しかありません。
ロングチェーンをしやすいので、積極的に9チェーン以上を狙っていきましょう。
タイムボムの生成数は獲得コイン枚数に直接的につながります。
スキチケは使うべき?
純粋なコイン稼ぎ性能としては、ガストン、Cバズ、ナミネ、ジェダイ、雪エル、アナキン、ローズあたりには劣ります。
ただ、ラグミの魅力はとにかく簡単で、使ってて疲れないことです!
シンプルな消去系スキルで、チャーム付きで、ジャイロも不要です。
スキルの簡単さなら全ツムNo.1だと思います。
SL5→SL6でスキルは大きく成長しますので、簡単さ重視の方ならラグミにスキチケを使うのはありだと思います。
まとめ
本記事の内容を以下に簡単にまとめました。
- ツムが詰まった状態でスキル発動する
- ボム2個は即消し、3個目のボムは状況によって即消しorボムキャン用
- スキルゲージ繰り越しはしない(できない)
- あと何個でスキル発動できるかを意識する
- フィーバーゲージを徹底管理する
- タイムボムを積極的に狙う
- 簡単さ重視の方ならスキチケの使用もあり
ラグミは非常にシンプルな中央消去ツムで、チャーム付きで、しかもスキル後はボムを3個生成してくれます。
コイン稼ぎ時間効率では他の強ツムに劣りますが、簡単さの点で、個人的にかなり評価の高いツムです。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
それでは今回は以上です。